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第224章 胆小者游戏(第6页)

这是我能接受的最低底线,不能再改。”

王扬和萧宝月现在的情形,正符合博弈论中的一种模型,叫ChiCken Game,翻译成中文是“懦夫博弈”,也叫胆小者游戏。这个模型的基本模式是:两辆车相向行驶,先避者输。若都不避,则两车俱毁。

此模型一共只有四种结局,如果用数字得分代表损益结果,赢可得10分,输为0分,车毁为-10分,那么在ChiCken Game中,四种结局下,甲、乙双方的得分分别是:

①两者皆进(-10、-10)②甲进乙退(10、0)③乙进甲退(0、10)④两者皆退(0、0)

以综合得分计算,ChiCken Game中的最优解是②③,最差是①,中间项是④。

而具体到王扬和萧宝月的谈判中,有两点至关重要。

第一、不存在④这种中间项。④就是各退一步,萧宝月不再向王扬提要求,而王扬也不再反要求萧宝月,这是不可能的。

萧宝月布局至此,志在必得,话也说得很明白,只要王扬不合作,那就是为敌,是开战。所以④虽然看起来最公平,却被首先排除在外。

第二、此情形下的最优解有两个。也正因为有两个,所以存在“先进者优势”。

甲若先进,乙为了避免①,则只能退。同样的,乙若先进,甲为了避免①,也不得不退。

但利用“先进者优势”取得胜利的前提在于,无论甲乙都必须确认对方的确会为了避免①而妥协,而不会出现对方因为达不成目的或者无法接受,所以宁可陷入①也不退的局面。

故而王扬之前和萧宝月的拉锯、调整、察言、鉴貌等一系列的行为,其核心目的,都是为了找到一个点。

一个可以让萧宝月既达成目的,又不至于无法接受的点。

这个点就是使用“先进者优势”的前提。

现在王扬判断,自己已经找到了这个点。可以使用先进者优势了。

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